Como jogar bacará: regras completas, sem complicação
Atualizado em 14/10/2026
Para jogar bacará, basta escolher uma aposta: Jogador, Banca ou Empate. Depois disso, tudo segue regras fixas. Cada mão recebe duas cartas; quem tiver 8 ou 9 encerra a rodada. Senão, o Jogador compra uma terceira carta com 0 a 5 pontos e para com 6 ou 7. A Banca decide pela tabela abaixo, que depende da carta que o Jogador recebeu.
As regras em ordem
- Aposte. Jogador, Banca ou Empate. Você não precisa saber as regras de compra para jogar; o crupiê aplica todas.
- Conte os pontos. Ás vale 1, cartas de 2 a 9 valem o número e 10 e figuras valem 0. Da soma, conta só o último dígito.
- Natural. Se o Jogador ou a Banca soma 8 ou 9 com duas cartas, ninguém compra mais.
- Vez do Jogador. Com 0 a 5 pontos, compra; com 6 ou 7, para.
- Vez da Banca. Se o Jogador parou, a Banca compra com 0 a 5 e para com 6 ou 7. Se o Jogador comprou, vale a tabela.
- Pagamento. Ganha quem estiver mais perto de 9. Banca paga 0,95:1, Jogador 1:1, Empate 8:1. No Empate, apostas em Jogador e Banca são devolvidas.
Tabela da terceira carta da Banca
Use esta tabela só quando o Jogador comprou a terceira carta. A coluna da esquerda é o total da Banca com duas cartas.
| Banca tem | Compra se a 3ª carta do Jogador for | Não compra se for |
|---|---|---|
| 0, 1 ou 2 | qualquer carta | nunca para |
| 3 | 0 a 7 ou 9 | 8 |
| 4 | 2 a 7 | 0, 1, 8 ou 9 |
| 5 | 4 a 7 | 0 a 3, 8 ou 9 |
| 6 | 6 ou 7 | 0 a 5, 8 ou 9 |
| 7 | nunca compra | qualquer carta |
Calculadora: quem compra a terceira carta? Informe os pontos das duas primeiras cartas de cada mão.
Um exemplo de rodada
O Jogador recebe 4 e 2 (6 pontos) e para. A Banca recebe rei e 3 (3 pontos). Como o Jogador parou, a Banca segue a regra simples: com 0 a 5, compra. Ela recebe um 5 e chega a 8 pontos. A Banca vence por 8 a 6, e quem apostou nela recebe 0,95 por real apostado.
Outro caso: o Jogador tem 9 e 3 (12, ou seja, 2 pontos) e compra; recebe um 8, que dá 10 e vira 0. A Banca tem 3 pontos. Pela tabela, com 3 a Banca não compra quando a carta do Jogador é 8. Fica 3 a 0 para a Banca.
Erros comuns de quem está começando
- Somar como no blackjack. Uma mão com 9 e 9 não estoura; vale 8.
- Achar que "Jogador" é você. É só o nome de uma das mãos. Você pode apostar em qualquer lado a cada rodada.
- Esquecer a comissão. Ganhando na Banca com 10 reais apostados, entram 9,50, não 10.
- Apostar no Empate pelo pagamento alto. O 8 para 1 não compensa a chance de 9,5%.
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